Wednesday, January 29, 2020

28.01.2020 Развитие мира - Deliveryman

Встреча по развитию мира игры под кодовым названием - Deliveryman происходила как обычно у Миши дома. В первую очередь мы перелопатили еще раз все сообщество чтобы конкретно понять кто под кем на данный момент у нас стоит.



Первое что мы решили взять - это сократить количество жильцов нашего города до 1000 человек. Таким образом мы разделили примерно всех и разложили по карте. В каждом раене могут распологаться разлицные постройки такие как жилые, коммерческие, общественные пространства, муниципальные


Далее у нас идут точки под названием - Points of interest. Эти точки могут распологаться в каждом раене, гдето больше, гдето меньше. Которые являются нашими квестовыми индикаторами. В этих местах распологается 81 один объект о которых я писал в таблице ниже. В каждом раене указано также примерное количество проживающих
человек


жилыекоммерческиеобщ пространствомуницип
3 типа домов в каждом раене немного своимагазиныплощадимузей
частные домкафепарки
деревянные банкипруды
панельныехостельсады
небоскребы


пропсы дома





piritapaskulalasna
бригиттасвалкакрасная деревня
набережнаякарьерканава
телебашнякладбищщефэт снэйл студио
ботанический садэлектричкакарьер
мечта монументкирпичный заводтондираба
пирита комплекс
локаторы
пирс50 челпевческое поле
велотрек
мореходка


аэропорт
100 человек
церковь


завод


муга бочки





250 чел





centreoismaekoplimusta
ратушакруглый раёнлестту
сыпрусбиблиотекасатурнзамок гленна
вокзалозеро харкупляжобсерватория
балт вокзалзаброшка астангувысоткибольница
полицейский участокобрыв какумяеводонапорннымме тург
правительстволейбурроддомтрамплин
космос кинокока колажд вокзалкяну кукк
кумузоопарктрамв депомянни парк
центральный рынок

портлаки промзона
парк тамсааре150 челфабрикакадака
театр
дурдомкая центр культуры
церковь
бсрзалекок арена
гостиница виру
фабрика
виадук
ипподром250 чел
калев стадион


библиотека
150 чел






50 чел




Деление популяции людей делиться на следующие

Популяция 1000 общее число человек
Корпорация и Государство - 900 человек далее идет более детальное разложение:
 Все люди делятся в 7 раенах на 18 групп


Корпорационные - 720
  1. Топ Чуваки из Корпорации - 8 человек
  2. Офисные работники - 64 человека
  3. Обычные рабочие - 648
Государство -  180
  1. Топ - 2 человека
  2. чиновники - 16 человек
  3. Исполнительная власть - 162 человека
    • дворники - 27
    • пожарники - 27
    • мусорщики - 27
    • скорая - 27
    • полиция - 27
    • дорожн. раб - 27
Просто Люди - 100
  1. Просто челы - 64
  2. Комерсанты - 16
  3. Криминал - 16
    • Топ - 1
    • Брит - 5
    • Бандиты - 10
  1. Подпольные - 4


Monday, January 27, 2020

27.01.2020 Ответы на вопросы

Повторение матерьяла и подготовка к новой встречи

На сегодняшний день мы имеем аутлайн описания нашего мира. Чтобы было прощще переммещаться по информации я помещщу в ответах на 5 главных вопросов . Так как все это касается мра а не конкретного персонажа я буду описывать выдерая текст из контекста.

Когда





Не слишком в далеком будущем. Например 2120 год. Это времена когда окончательно закончились настоящие войны и общество разделилось на подземных и наземных.

Где



Мир находится на планете - похожей на землю (может даже это и есть земля) Со всей ее флорой и фауной. Немного сдвинутые континенты. Наш город - летающий над поверхностью земли. Над облаками, таким образом имеет постоянный доступ к солнцу без облаков и

Кто

Миром давно уже заправляют пришельцы с очень крутыми технологиями. Их люди уже повсюду. Во всех инстанциях и тд. Главной задачей которых является завладение человеческими эмоциями
В городе живут люди поделенные на сегменты


люди совершенно зацикленны на корпорационных продуктах и совершенно не врубаются что вокруг происходит. О том что пришельцы питаются их эмоциями и тд. Теперь стало еще явно что у них промыты мозги и многие из них все время повторяют одни и те же лозунги внедренные при помощи корпарационной агитации и внушения.

Что

В городе имеется Монумент поставлен в центре, это прекрасно сконструированный механизм поставленный инопланетянами для сбора энергии. Изза внеземных излучений он наделяет близлежащюю землю энергией изза чего и произошло поднятие куска земли в небо. Это своего рода наркотик для инопланетян, они высасывают из людей эмоции и наслаждаются этим. А люди теряют свои эмоции и становятся будто непрекаенные. Бродящие по миру абсолютно без эмоций.

Как

под видом грядущего апокалипсиса, (например цунами или метиорит летящий чтобы разбить планету), предложили городу использовать найденыый при раскопках артефакт (лучше созданный ученными. которые тоже инопланетяне). Который позволяет поднять целый город и существовать над облаками в достатке и прекрасной атмосфере. Когда они взлетели то им ничего не оставалось как бороздить над облаками. В то же время правительство и корпорации сделали все возможное чтобы люди не знали что находится за пределами летающего острова, а так же и пришельцы промывали всем мозги и питались человеческими эмоциями.

Почему

Человеческие эмоции являются неотьемлемой частью культуры межгалактических Хиппи пришельцев. Которые употребляют их для своих телесных наслаждений, кроме этого им открывается сознание дающее им мега понимание всего существующего на планет. Поэтому они выращивают человечков подобно фермерам, следят за из состоянием и количеством, чтобы им всегда хватало количество эмоций.

Wednesday, January 22, 2020

22.01.2020 Наш город и его окружение

Немного предыстории 

Правительство - часть которого переодетые инопланетяне под видом грядущего апокалипсиса, (например цунами или метиорит летящий чтобы разбить планету), предложили городу использовать найденыый при раскопках артефакт. Который позволяет поднять целый город и существовать над облаками в достатке и прекрасной атмосфере. Когда они взлетели то им ничего не оставалось как бороздить над облаками. В то же время правительство и корпорации сделали все возможное чтобы люди не знали что находится за пределами летающего острова, а так же и пришельцы промывали всем мозги и питались человеческими эмоциями.

Наш город - под кодовым названием Таллинн имеет 7 раенов. Примерные описания их составляющих я вбил в столбики под каждым из них. Мы играем за доставщика, который вдруг начал осознавать что люди вокруг него совершенно зацикленны на корпорационных продуктах и совершенно не врубаются что вокруг происходит. О том что пришельцы питаются их эмоциями я уже писал. Теперь стало еще явно что у них промыты мозги имногие из них все время повторяют одни и те же лозунги внедренные при помощи корпарационной агитации и внушения.

piritapaskulalasna
бригиттасвалкакрасная деревня
набережнаякарьерканава
телебашнякладбищщефэт снэйл студио
ботанический садэлектричкакарьер
мечта монументкирпичный заводтондираба
пирита комплекс
локаторы
пирс
певческое поле
велотрек
мореходка


аэропорт


церковь


завод


муга бочки





centreoismaekoplimusta
ратушакруглый раёнлестту
сыпрусбиблиотекасатурнзамок гленна
вокзалозеро харкупляжобсерватория
балт вокзалзаброшка астангувысоткибольница
полицейский участокобрыв какумяеводонапорннымме тург
правительстволейбурроддомтрамплин
космос кинокока колажд вокзалкяну кукк
кумузоопарктрамв депомянни парк
центральный рынок

портлаки промзона
парк тамсааре
фабрикакадака
театр
дурдомкая центр культуры
церковь
бсрзалекок арена
гостиница виру
фабрика
виадук
ипподром
калев стадион


библиотека





Персонажи

В городе происходит движуха и многие люди, практически все, спешат на свои работы. По городу происходят повсюду перемещения и всякого рода странные происшествия которые повторяются. Например люди могут стоять в очереди на какой то аткракцион у нас был трамплин для лыжников, сьезжают с него падают, их подберает скорая помощ и увозит. Кто, то например может с толпой садиться в поезд и уезжать на работу, Так же ктото может так же и ехать на трамвае. Бесконечные потоки людей. Приеззжают и уезжают. Так же есть некий миф про высшие уровни жизни, вместо которого людей сканируют в 3д и вливают им нейро мозг а тело пускают на еду которую корпорация поставляет

 Все люди в городе деляться на 3 класса

Синий воротничек - синяя повязка
Белый воротничек - белая повязка
Правительственный - черный

Кроме этих всех так же имеется обычные мирные жители

Так же имеется огромное количество различных профессий и ранков которые отображаются различной одеждой и отражаются через диалоги и расположение персонажа на карте.

В будущем все будут одеты по примеру военных. Есть базовая вариация костюма: например комбенезон и в зависимости от твоей профессии и ранка, костюм может быть разного цвета или на нем могут быть дополнительные значки, рюкзаки или головные уборы.




Tuesday, January 21, 2020

21.01 little Joe

Посмотрев вчера фильм - Little Joe Я сильно вдохновился идеей селекцией и добавления вируса в растения для получения наиболее живучего и прекрасно пахнущего цветка. Кроме того он выделял Акцитоцин, который вызывал у людей состояние счастья - Якобы. Но на самом деле так как цветок лишили возможности размножаться у него появлось как бы сознание. Общее сознание -  он при помощщи своей пыльцы мог завладеть человеческим сознанием и заставлять людей оберегать, цинить и пересаживать его. Прощще говоря люди становились как будто бы слуги его - при этом притворяясь что на самом деле они не изменились, Но перемену могли почуствовать только близкие, которые знали тебя.

https://www.youtube.com/watch?v=eYfKlNBLLeQ

Thursday, January 16, 2020

Developement blog 16.01.2020

Эта неделя прошла с двумя главными целями

1. Описать этапы проекта
2. Описание мира игры

Описание этапов я внес в табличку для лучшего сегментирования на департаменты вот что из этого получилось

DesignProgrammingAsset ProductionManagement/postprod
UI/UXUi/InputCinematicProducer
Gameplay designGameplay progConceptartAlpha/Beta tester
System DesignAi progAudio EnginerQA
Level designAudio progSFX/Music ComposerMarketing
Wrighter/WorldPorting progVoice actorDistribution
Content designShader programmerCharacter artist
Audio design
Envi artist
Character design
3d modeller
Environment des
Texturer


Animator


Level_editor


Lighting artist


Particle



Для полного виденья проекта нужно заняться первым столбиком который будет в себя включать как писмьменные документы так и нарисованные концептики

Описание мира есть разобранное в таблицу по вопросам характеризующим ключевые сегменты игры

World design
humanity lose pleasure and emotions

What time (past or future)Future
What happened in the past
Aliens build monument (never ending engine)

Rules of that worldBig corporation word
Who is a goverment? Who has a powerAliens/corporation
Who is not valuableDelivery man
What is a wheatherBad
Where is habitans work and live
work in corparation. Live in underground resistance

What they eat
corporate food briket
down people eat garbage

How they play
championchip with down people till die

What kind of technology exists
time remote fast forward

What conflict will find main heroeupper and downer peoplealiens eat emotions + goverment
What is valuable
turn back emotions to memory

action environment Homes/shop/factory/


То что запомнилось мне из нашей встречи на которой мы брэйнстормили историю мира

Город "Хайхиллз" - рабочее название, это перестроенный Таллинн изза произошедшего катаклизма. От (чего то) изобретенного топлива или что то в этом духе на земле пропала вся вода и растения и животный мир перестали существовать. Все покрылось пылью и поливалось кислотными дождями.
В городе Хайхиллз однажды появился странный монумент в центре на главной площади. О происхождения которого мы не знаем ничего. От чего со временем огромный кусок земли, (наверное даже целое плато) отделилось и начало парить над облаками изза чего в городе воцарила приятная пора, когда пыль перестала беспокоить и кислотные дожди так же не заражали больше землю. Таким образом все как будто начало налаживаться. Вокруг памятника все электроприборы работали без розеток и электричество стало не нужно

Обратная сторона истории мира:

Монумент который поставлен в центре это прекрасно сконструированный механизм поставленный инопланетянами для сбора энергии. Изза внеземных излучений он наделяет близлежащюю землю энергией изза чего и произошло поднятие куска земли в небо. Это своего рода наркотик для инопланетян, они высасывают из людей эмоции и наслаждаются этим. А люди теряют свои эмоции и становятся будто непрекаенные. Бродящие по миру абсолютно без эмоций.

Городская инфраструктура

В городе всем завладела огромная корпорация, работником которой стали практически все. Больше не было необходимости добывать энергию поэтому люди работали либо делая еду - едой являлись брикеты сделанные из людей которых якобы повышали на уровень выше (например их могли сканировать и потом генерировать их жизнь нейросетью в дигитальном пространстве, чтобы всем включая родственников показывать как круто там на втором уровне), таким образом никто не знал что из них делали еду.) либо доставляли ее или другие вещщи. По всюду разбросаны заводы корпорации где псе толпами ходят посменно наработу, где они просто нажимают на одну кнопку очень по многу раз. Огромные линии людей идут по городу нон стопом с работы и на работу. Главным развлечением является созтязание нижних людей на смерть. В городе необходимо держать баланс численности населения, для этого там существуют рожальни в которые женщины ходят как на работу.

В городе есть такие разделения как -

Корпоративные челы
Работники
Люди из подземли

Так же они могут распределятся на подгруппы такие как: обычный человек, бандит, полотик, полицейский, агент и тд

Главный герой работает в служюе доставки и постепенно по мере выполнения своих обычных заданий он раскрывает все больше информации о истории города, так же обнаруживая различные артефакты из прошлого (например пластинку с музыкой или печеньку) которые и проявляют различные эмоции у него и он передает постепенно это знание другим городским жителям, тем самым проявляя все больше эмоций, люди становятся более живыми и город как бы просыпается, тем самым летающий остров постепенно опускается на землю и все обнаруживают что эти легенды про пыль на земле это ложь сгенерируенная инопланетянами для отвода глаз

В то же самое время люди которые жили под землей имели эмоции.