Фигердог встреча номер 3. Контролсы и тд
Определение управления.
Для наглядности мы нарисовали джостик на котором расписали все необходимые стейты.
После чего выяснилось очень много нового. Например теперь у нас удочка стала основой всей игровой механики персонажа. Имея динну лески, разные блесна и крючки или даже камень к примеру дают возможность использовать их для разных ситуаций. Или например что мы сможем замахиваясь бегать и кидать в движении крючек.